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Lore - A Guerra dos 50 Anos - Parte 1

By : Bruno Felix Amaral


A invasão de Ordalia liderada pelo Rei Denarius I, governante de Ivalice, desencadeou um longo conflito de aproximadamente cinquenta anos entre as duas nações. Entretanto, a chamada Guerra dos 50 Anos teve sua primeira fagulha originada durante uma disputa territorial entre Ivalice e Ordalia, que fica situada na fronteira leste de Ivalice.

Recém recuperada de uma guerra civil e de uma misteriosa epidemia, a nação de Ordalia havia nomeado seu novo governante, o Rei Valowa, irmão do falecido Rei Diwanu. Apesar da má reputação do irmão, o Rei Valowa tinha um grande apelo popular, principalmente entre as camadas mais humildes do povo. Parte dessa aprovação veio após sua milagrosa recuperação da epidemia, quando rumores sobre um chamado divino despontaram entre os plebeus.

Aproveitando-se disso, a nobreza o induz a iniciar uma campanha militar para conquistar o território livre de Zelamonia, que estava sob a proteção do reino de Ivalice. A principal motivação para essa campanha era expandir a nação de Ordalia, e por tabela, aumentar as terras sob o controle da coroa e da nobreza, dizendo à população que era uma medida necessária para ampliar os estoques de comida e suprimentos.

Antes da guerra estourar, Ordalia conquista Zelamonia e anexa a região ao seu território. Parte da nobreza local foge para a fronteira oeste, onde naturalmente fazem um apelo à monarquia de Ivalice, solicitando ajuda para expulsar o exército ordaliano de suas terras. O atual governante de Ivalice, o Rei Denarius I, aceita o pedido de ajuda de Zelamonia e envia um mensageiro para a capital de Ordalia, a cidade de Bura, onde exige que o Rei Valowa retire suas tropas de Zelamonia de forma pacífica e devolva todos os nobres tomados como reféns.

O Rei Valowa nega o pedido e ordena que a cabeça do mensageiro seja fincada na fronteira entre Zelamonia e Ivalice, em uma provocação direta à nação vizinha. Esse fato faz o Rei Denarius I declarar guerra contra Ordalia. A Igreja de Gablados tenta intervir entre os dois lados, argumentando em favor da paz, mas não consegue dissuadir as duas nações, que marcham para uma guerra aberta.

As tropas de Ivalice, lideradas pessoalmente pelo Rei Denarius I, rechaçam facilmente parte das hostes ordalianas no território de Zelamonia, e tomam alguns sobreviventes como reféns. Não satisfeito, o Rei Valowa envia reforços e várias batalhas sangrentas são travadas até a completa derrota de Ordalia em Zelamonia - devido às condições adversas do terreno, pouco conhecido pelos ordalianos. Entretanto, durante uma batalha difícil nas proximidades da fronteira com Ordalia, o Rei Denarius I acaba sendo ferido gravemente e adoece.

Aproveitando-se do estado de saúde do Rei de Ivalice, Valowa tenta atrair as hostes de Ivalice para o território de Ordalia, onde teria maior vantagem. Movidos por um senso de vingança, os ivalicianos marcham em direção à armadilha e acabam sendo derrotados. As hostes de Ivalice em Zelamonia são obrigadas a recuar, e o Rei Denarius I não resiste aos ferimentos e morre, sendo sucedido pelo seu primogênito, Denarius II.

Orientado pelo General Siegfrid, o Rei Denarius II inicia uma campanha de ocupação em Zelamonia e lentamente fortalece suas hostes, se preparando para um ataque massivo contra Ordalia. Por sua vez, Valowa decide concentrar suas tropas na capital e envia os pelotões de infantaria para construir trincheiras entre a fronteira de Zelamonia e a cidade de Bura. Esses eventos duram pouco mais de dois anos e meio, enquanto os exércitos se preparam para um confronto direto. Nesse período, ocorrem algumas escaramuças entre os dois lados, mas nenhuma grande batalha.

Chega então o momento esperado, e o gigantesco exército de Ivalice marcha em direção à Ordalia. Usando o exército de Zelamonia como linha de frente, o General Siegfrid abre caminho no terreno inimigo, que é bastante familiar aos seus compatriotas. Devido ao maior número e um grande estoque de suprimentos, as hostes ivalicianas conseguem lentamente sobrepujar os ordalianos em seu próprio território, mas perdem muitos soldados no processo. Com a chegada do outono, o exército de Ivalice chega aos muros de Bura e finalmente cerca a cidade.

Inicia-se então um cerco que duraria apenas alguns meses até o exército de Ordalia decidir marchar para um confronto direto, graças a impaciência do Rei Valowa - ao mesmo tempo em que o Rei Denarius II decidia tomar a cidade sob assalto com a chegada da primavera. Começaria a grande batalha que ficaria conhecida como "A Batalha da Primavera Vermelha", uma das mais sangrentas dessa guerra.

Continua...
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Lore - A Guerra Civil de Ordalia

By : Bruno Felix Amaral
Os eventos a seguir ocorreram antes da chamada Guerra dos 50 anos, e de certa forma contribuíram para o desencadear da mesma. Nessa época, o governante da nação de Ordalia era o Rei Diwanu, chamado posteriormente de "O Herege", que havia iniciado uma reforma cultural em prol do desenvolvimento e redescoberta das chamadas "ciências naturais".

O Rei Diwanu era obcecado pela cultura dos povos precursores, e estava empenhado em trazer de volta à luz todo o conhecimento perdido da Era Antiga, principalmente no que se diz respeito à tecnologia e à ciência. Além disso, ele criticava abertamente a Igreja de Gablados, acusando-a de minar propositalmente o progresso das raças inteligentes.

É claro que isso não agradou nem um pouco a Igreja, que começou a pressionar a nobreza local. A maioria da população também não aceitou de bom grado a proposta da reforma, pois seus dogmas religiosos já estavam enraizados em sua cultura e modo de pensar. Porém, haviam aqueles que abraçaram esse ideal e defenderam a implementação da reforma, em sua maior parte formados por intelectuais, pesquisadores e estrangeiros.

A tensão entre os auto-intitulados reformistas (pró-reforma) e os fiéis (anti-reforma) era constantemente incentivada tanto pela nobreza quanto pelo clero. Isso provocou uma guerra civil que durou pouco mais de dois anos, e culminou na morte do Rei Diwanu e de grande parte de sua côrte e apoiadores, durante a invasão do Palácio de Bura. Durante essa investida, dois dos três filhos do Rei Diwanu também são mortos, aparentemente assassinados pela plebe enfurecida.

Mesmo após a morte do rei, os reformistas não se rendem. Liderados pelo Conde de Rabanastra, amigo pessoal do falecido rei, eles fazem um acordo desesperado com os líderes da nobreza, com o objetivo de manter a Igreja afastada em troca de concessões para o novo governo. Seu grande trunfo seria o filho mais novo do Rei Diwanu, o príncipe Dumas, que apesar de ser uma criança de apenas cinco anos, era o herdeiro legítimo do reino. Eles coroam a criança e declaram o Conde de Rabanastra como seu regente até a maioridade.

O Duque Valowa, irmão mais novo do falecido rei, e principal apoiador do clero, aparentemente concorda com os termos e cede o controle do Palácio de Bura de volta para os reformistas. Entretanto, tudo não passava de uma isca para descobrir a identidade e esconderijo dos líderes reformistas, que são mortos pelas forças combinadas da nobreza e da Inquisição. Valowa se aproveita da situação e resgata o príncipe Dumas, se tornando um herói. O Conde de Rabanastra é capturado e executado em praça pública, e Valowa se torna o novo regente. Assim termina o conflito que ficou conhecido como "A Guerra Civil de Ordalia".

Após esses eventos, Valowa se torna um grande financiador da Igreja de Gablados em Ordalia, e permite que o legado de seu irmão seja destruído pela Inquisição. Dois anos depois, o príncipe Dumas é acometido por uma estranha doença e morre em menos de uma semana. Começam a surgir boatos de que a doença se originou do sangue herege em suas veias. Estranhamente, algumas pessoas que tinham alguma ligação com os reformistas passam a ser acometidos do mesmo mal, e a população fica assustada, colocando toda a culpa nos reformistas que tentaram acabar com os dogmas religiosos em Ordalia, como se a doença fosse uma espécie de punição divina.

Pouco menos de um mês depois da morte do príncipe Dumas, o regente Valowa é acometido pela tal doença, mas de alguma forma, consegue sobreviver. Logo após isso, não são mais registrados casos da doença misteriosa em Ordalia. Esse fato chama a atenção da população, que passa a acreditar que Valowa foi escolhido para purgar os pecados de seu irmão, o Rei Diwanu. Valowa é então coroado o novo Rei de Ordalia, com o apoio da nobreza, da plebe e do clero.

E isso nos leva aos eventos da Guerra dos 50 Anos...
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Reporte de Sessão - Episódio 04: "O Culto Secreto de Dunwal"

By : Bruno Felix Amaral
Resumo detalhado da sessão - Episódio 04: "O Culto Secreto de Dunwal"

- Carmine decide testar as capacidades do pelotão de recrutas, os enviando para uma missão sem o seu suporte. Ele encarrega o recém chegado arcanista Arkan Maxximus (Tupi) para liderar o grupo, e os explica que há um serviço pequeno solicitado pelo prefeito da Cidadela de Dunwal, uma pequena cidade murada à oeste de Gariland. Eles partem imediatamente para lá.

- Chegando nas proximidades de Dunwal, eles são recebidos com certa desconfiança nos portões da cidade. Um lorde chamado Dercius Minimus, que se apresenta como castelão da cidade, os recebe e os explica que só poderão entrar se concordarem em deixar suas armas com a guarda, por medidas de segurança aplicadas pelo prefeito. Com relutância, eles aceitam, e são conduzidos até a taverna da cidade, o Gigante Pequenino, onde são deixados até segunda ordem.

- Na taverna, o grupo coleta algumas informações com os moradores locais, que parecem aliviados por terem finalmente recebido ajuda de fora. Eles também testemunham uma discussão religiosa, onde uma velha camponesa troca insultos com alguns aldeões locais. No mais, eles são mais uma vez guiados por Minimus, dessa vez em direção à prefeitura, que à despeito do resto da cidade, está fortemente guardada.

- O prefeito da cidade, um velho enrugado e anão, que se apresenta como Darcio Maximus III, explica aos recrutas que algumas diligências e carruagens estavam sendo atacadas nas imediações do bosque, principalmente as que carregavam comida e suprimentos. A suspeita inicial era de que se tratava de um trabalho da Irmandade, mas foi aí que jovens donzelas começaram a ser raptadas, sem razão aparente. Alguns soldados afirmavam terem visto goblins nas redondezas, mas não se sabe ao certo. A prefeitura, no entanto, se viu obrigada a agir quando a filha do prefeito, a doce e bela Dércia, também foi sequestrada. O prefeito implora que os goblinóides sejam exterminados, mas sua prioridade é o resgate de sua tão amada filha, de preferência, intacta.

- O grupo negocia os valores do contrato, e parte para a missão de resgate. Magno e Elísio acabam ficando na cidade, graças a uma solicitação de Minimus, que afirma estar precisando de alguns homens para a guarnição das muralhas. Os demais são conduzidos por um guarda até as imediações do último ataque, e lá, encontram um rastro de sangue recente. Assustado, o guarda foge dali, mas os recrutas persistem, e acabam encontrando a entrada de uma caverna. Nesse momento, eles surpreendem uma dupla de goblins saindo do túnel, e os atacam velozmente, matando um e capturando o outro. Porém, eles acabam fazendo muito barulho, e atraindo um grupo de goblins que estava caçando ali perto. Uma batalha começa, e os recrutas saem vitoriosos.

- Eles descansam por uma hora na entrada da caverna, mantendo-se vigilantes, mas nada de ruim acontece. Após o descanso, eles seguem pelo túnel, munidos por tochas e pela luz encantada produzida pelo arcanista. Cada vez que adentram mais a caverna, eles ouvem cliques e sussurros sinistros, que a julgar pelas palavras medonhas do goblin que capturaram, tratam-se de aranhas gigantes, filhas de Arak-Tachna. Contra a sua vontade, o goblin é forçado a guiá-los, e acaba os conduzindo pelos túneis mais seguros, pois seu medo das aranhas medonhas era mais forte do que seu ódio pelos seus captores.

- Após mais uma hora, eles se deparam com uma passagem bloqueada por uma teia. Edward (Niel), queima a teia viscosa, liberando a passagem, mas nesse momento a tocha se apaga completamente, e ao mesmo tempo, a magia de luz cessa. Quando a luz retorna, o grupo se depara com a sombra de uma aranha gigante, que aparentemente se trata de um espécime jovem. Ela ataca-os de surpresa, envolvendo-os em sua bola de teia, mas felizmente Tyrael (Ayrton) consegue escapar. Enquanto tenta distrair a aranha, o pequeno moogle retira cada um de seus companheiros da armadilha, até que em determinado momento, vencem a criatura. Porém, a substância viscosa que escorre do ferimento da aranha acaba destruindo a armadura e o escudo de Delita, o enfraquecendo.

- Enquanto isso, uma diligência oficial dos militares se aproxima da caverna, sendo conduzida pelo Cabo Whatever. O Sargento Carmine desce da diligência, agradecendo o favor feito pelo cabo e seguindo pelo túnel, pois estava muito preocupado com o rumo da situação e acabou não resistindo em dar uma espiada no desempenho dos recrutas.

- Recuperados do susto, os recrutas seguem caminho, e encontram uma câmara gigantesca dentro da caverna, que vai até o topo do pequeno monte, onde fendas enormes permitem a entrada da luz do sol poente. Há um lago nessa câmara, alimentado por pequenas quedas d'água, e cuja superfície está repleta de plantas aquáticas estranhas. Suas flores exalam um aroma adocicado, e o polém das mesmas pode ser visto a olho nu. Celeste (Thyago) decide atravessá-lo a nado, e para surpresa de todos, nada de ruim acontece. Do outro lado, ela encontra o que parece ser a entrada de uma ruína.

- Arkan é o próximo. Ao invés de passar rapidamente a nado, ele decide submergir para observar a natureza das plantas de perto, mas se surpreende ao descobrir que a raiz subaquática possui uma grotesca forma humana. Desesperado, ele retorna a superfície, mas esbarra em uma das plantas, causando uma reação em cadeia. Felizmente, ele consegue sair da água a tempo, se juntando à Celeste do outro lado. Thark (Alfeu) pensa rápido e arremessa Tyrael para o outro lado, conseguindo fazer com que o moogle se una a Arkan e Celeste. Edward, Thark e Delita discutem sobre o que fazer, pois nenhum deles ousa atravessar o lago. Eles então decidem atravessar escalando o paredão por cima, o que poderia levar muito tempo. Então, o grupo se separa.

- Celeste, Tyrael e Arkan, que seguirão em frente, se deparam com alguns goblinóides torturando prisioneiros em salas de tortura dentro das ruínas. Celeste elimina sozinha os inimigos, e o grupo segue em frente, ignorando os moribundos que agonizam nas salas, e chegando finalmente na porta-dupla que os levaria para uma cena aterrorizante: o banquete de dezenas de goblins, reunidos em torno de uma fogueira onde seus prisioneiros são assados vivos. Além disso, pelo menos duas dezenas de humes trajando máscaras também estão presentes, festejando enquanto as virgens capturadas dançam em meio a um círculo de chamas, em uma espécie de cerimônia religiosa. Ao fundo, a figura de uma gigantesca carranca de metal fincada à rocha, cujos olhos pálidos refletem a luz do fogo e parecem observar atentamente o ritual, completa a cena macabra.

- Um dos mascarados, que se revela ser a mesma velha que encontraram na taverna, faz um discurso no idioma goblinóide e começa um ritual em nome dos Lucavi, honrando o seu suposto deus de metal (a cabeça fincada à rocha). Nesse momento, Tyrael acaba escancarando a porta sem querer, chamando a atenção de todos. A velha bruxa tenta convencer os três a irem embora e pegarem a sua recompensa com o prefeito, antes que fosse tarde. Celeste cai na conversa da velha, para ganhar tempo, e a velha conta a história dos antigos povos de Dunwal e de que como as suas crenças e a sua cultura foram esmagadas pela monarquia e pela Igreja de Gablados. Ela afirma que está apenas punindo os nobres de Dunwal, e que a primeira a sofrer o peso de sua vingança seria a filha do prefeito. Nesse momento, a dança termina, e todas as virgens partem para esganar Dércia até a morte.

- Anteriormente, Thark, Delita e Edward conseguiram escalar o paredão, e acabaram descobrindo uma passagem superior, que os levaria diretamente para o grande salão onde estava acontecendo a cerimônia dos cultistas. Eles descobrem uma espécie de tirolesa e descem com tudo lá de cima, prontos para a batalha, ao mesmo tempo em que Celeste, Tyrael e Arkan também partem para o confronto. Porém, apesar dos esforços deles, a quantidade de goblins é muito grande e eles ficam numa situação muito difícil. Celeste e Arkan são gravemente feridos, e por pouco não passam dessa para melhor. Thark consegue estancar os ferimentos de ambos, e quando tudo parece perdido, o sargento Carmine aparece, se envolvendo na luta e ajudando a atordoar os inimigos usando o polém coletado das flores do lago. Em uma virada de jogo impressionante, a velha bruxa acaba sendo morta e os goblins sobreviventes fogem.

- Os demais cultistas, paralizados pelo polém, acabam se entregando. O grupo resgata as virgens intactas, e Arkan oferece seu manto para cobrir a nudez de Dércia. O grupo amarra os cultistas e os conduz para fora da caverna, usando uma passagem alternativa do paredão para a área externa. Lá fora, o cabo Whatever aguarda a bordo de sua diligência, e conduz os membros mais feridos e as donzelas para a segurança da cidade. Carmine, Thark, Tyrael e Edward ficam para trás, conduzindo os prisioneiros a pé. Horas mais tarde, no meio da noite, o grupo se reúne próximo dos portões de Dunwal, onde Edward sugere um plano ardiloso para render Minimus, que eles descobriram ser o principal financiador do culto.

- Com a ajuda de Elísio e Magno, que estavam disfarçados de guardas, o plano dá certo e eles conseguem render Minimus. A filha do prefeito expõe a sua versão na frente de todos os guardas e aldeões presentes, e o pequeno lorde é preso. O prefeito fica muito contente com o resgate bem sucedido de sua filha, e dobra a recompensa prometida à Ordem da Estrela do Norte. Os recrutas acabam ficando com 20% do soldo, uma quantia irrisória para os perigos que passaram, mas felizmente, tudo acabou bem. A filha do prefeito se despede de todos, e agradece a cada um, pessoalmente; e como ela descobriu que Edward é da renomada família Bewolf, lhe oferece seu lenço e lhe dá um tenro e tímido beijo nos lábios, esperando, claro, que isso toque seu coração e renda um compromisso futuro... quem não arrisca, não petisca. =)

To be continued...
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Personagens dos Jogadores - Celeste, a Gria de Cabelos Azulados

By : Bruno Felix Amaral

(Background do personagem de Trofé)

Durante as investidas da Inquisição, um casal de grias foi assassinado. Assim como muitos outros de sua espécie, eles haviam sido acusados de hereges, e estas acusações estavam ligadas principalmente ao preconceito oriundo de sua aparência física. 

Ryr’On e Maysen tinham três filhas: Lucy era a mais velha e tinha cabelos vermelhos como fogo, e apesar de muito emotiva, seu temperamento era doce. Scarlet e Celeste eram gêmeas idênticas. Porém, elas distinguiam em um aspecto: a cor dos cabelos de Celeste se diferenciava das demais grias da região, pois o vermelho não a escolheu, mas sim o azul cintilante. 

A Inquisição agiu de forma implacável massacrando o povo gria. Em um desses ataques, o casal Ryr’On e Maysen foram pegos e assassinados na frente de suas próprias filhas. Como Ryr’On era um mago habilidoso, ele pode convocar uma espécie de névoa ao redor das filhas, e por conta disso os cães da Inquisição não puderam encontrá-las. 

A cena vista por Lucy a fez jurar que se vingaria dos responsáveis por aquele dia fatídico. Já as pequenas Scarlet e Celeste apenas lembravam-se de pequenas vertigens daquele dia. Para impedir que sofressem algo assim novamente, Lucy assumiu a responsabilidade sobre a guarda das irmãs e as treinou nas artes da magia, desde muito cedo.

Scarlet por si só se mostrou muito habilidosa, enquanto Celeste demonstrava ter dificuldades em dominar os feitiços mais simples. Sempre que Celeste errava, Lucy a castigava. Entretanto, Scarlet a repreendia e pedia para tomar o castigo no lugar da irmã. Isso fez Scarlet não se importar tanto com Lucy o quanto ela se importava com Celeste.

Os anos foram passando e provou-se que Celeste não tinha nenhuma aptidão para magia. Scarlet percebeu isso e ajudou a irmã a descobrir seu verdadeiro talento, o combate físico. Foi aí que Celeste conseguiu se destacar. Elas mantiveram esse segredo por algum tempo, até que Lucy descobriu tudo. Então, Lucy desafiou a irmã para um duelo, para testar suas capacidades. Com muita dificuldade, Celeste conseguiu aplicar alguns golpes em sua irmã mais velha, e Lucy finalmente percebeu que o dom de Celeste era o combate corpo a corpo.

Ao atingir a idade mínima para o alistamento militar, Scarlet e Celeste foram chamadas até Lucy. Agora associada à Irmandade, a imponente irmã ordena que Celeste deveria fazer uma missão e essa seria o ponto inicial para a vingança que elas tanto almejavam. Ao saber que sua irmã teria que se infiltrar na Ordem da Estrela do Norte a mando da Irmandade, Scarlet resolve se pôr a prova e convence Lucy a deixá-la tomar o seu lugar.

Celeste permanece com Lucy, que mais tarde comenta sobre um mercenário bangaa que poderia estar se aproveitando da Irmandade ou estar servindo como um laranja para alguém mais influente dentro da organização. Os rumores indicam que ele estaria fazendo negócios na Cidade Submersa, e poucos dias atrás, Scarlet havia reportado sobre o andamento de uma missão no mesmo local. Preocupada com sua amada irmã, Celeste vai até a Cidade Submersa para impedir que o pior aconteça... mas acaba sendo capturada pelos mercenários.

Ao finalmente ser salva pelos recrutas da Ordem da Estrela do Norte, ela descobre que sua irmã foi morta pelo bangaa, e por isso decide se unir ao exército, na esperança de se vingar da Irmandade e do assassino de sua gêmea, mesmo contrariando os ideais de sua irmã mais velha. Será que ela conseguirá?

Reporte de Sessão - Episódio 03: "Muitas Perguntas e Poucas Respostas"

By : Bruno Felix Amaral
Resumo detalhado da Sessão - Episódio 03: "Muitas Perguntas e Poucas Respostas"

- Em meio à crise de convulsão, Edward (Niel) é levado pelo Sargento Carmine para a ala hospitalar. Por algum motivo, a pedra-chave em posse de Edward reage à gema incrustada no punho da espada de Carmine, a Lionheart, e a crise cessa. Carmine desconfia que a pedra-chave pode ter causado a convulsão, e a confisca. Ele se lembra de um antigo conhecido de seu pai, o moogle Monblanc - um pesquisador famoso da cultura e tecnologia precursoras - e decide visitá-lo em busca de respostas sobre a misteriosa pedra.

- Durante a ausência de Carmine, o recruta Delita é nomeado líder do grupo. Ele tenta visitar Edward, mas é impedido pelos oficiais, e acaba ficando desconfiado. Magno, um dos membros do grupo, provoca Thark (Alfeu) e o incita a desafiar Algus. Delita tem a ideia de usar o duelo como distração para descobrir mais sobre o estado de saúde de Edward, e convence Thark a propor o duelo. Eles fazem uma encenação no pátio e Algus acaba caindo na provocação. O duelo é marcado.

- Thark pede que Elísio investigue sobre Algus, e o jovem acaba descobrindo sobre o passado conturbado dos Sadalfas, que carregam o estigma de serem descendentes de um traidor. Thark decide não usar essa informação em proveito próprio, mas deixa os documentos no dormitório, o que possibilita que Magno descubra sobre isso. Chega o momento do duelo, e Thark acaba vencendo Algus com certa facilidade. Entretanto, Thark decide tratá-lo com respeito e oferece ajuda, mas Algus a nega, devido ao seu orgulho ferido. Nesse momento, Magno aparece e humilha Algus, contando a todos sobre seu passado. Algus recua, humilhado, e não recebe a ajuda de ninguém, nem mesmo de seus colegas.

- Durante esse meio tempo, Delita e Tyrael (Ayrton) tentam se esgueirar dentro da ala hospitalar, mas acabam sendo descobertos. Tyrael tenta fingir uma convulsão para se safar, e graças a isso, consegue escapar se escondendo no leito da gria Celeste (Thyago), que está adormecida. Porém, os oficiais acabam o encontrando e o levando para um leito, achando que ele também está doente.

- O coronel Desmond Miles visita os leitos de Edward, Tyrael e Celeste, e faz algumas perguntas estranhas aos três. Edward se finge de desentendido, mas acaba sem querer dando algumas informações sobre a relação de Tyrael com o Mão Negra; Tyrael acaba sendo pego em sua própria mentira sobre o bilhete de seu falecido pai; e Celeste fica sabendo da morte de sua irmã gêmea, Scarlet, decidindo se unir aos Hokuten para se vingar da Irmandade - mesmo que para isso tenha que encarar sua própria irmã, Lucy. Após os recrutas serem liberados, eles retornam às suas atividades de treinamento, sendo apresentados pelo coronel à sua nova companheira, Celeste.

- Carmine retorna, trazendo consigo o pupilo de Monblanc, o jovem arcanista Arkan Maxximus (Tupi). Carmine convence Edward a informar a todos sobre a pedra-chave, e Arkan explica de forma resumida as poucas conclusões às quais as pesquisas de seu mentor chegaram. Monblanc acredita que a pedra seja um tipo especial de magicita, um minério utilizado pelos povos precursores como fonte de energia para sua tecnologia. Porém, ao contrário da magicita comum, a tal pedra parece ter uma maior quantidade de energia latente, e não parece reagir aos mesmo estímulos da magicita comum. Segundo Arkan, Monblanc a classificou como um minério desconhecido, batizando-a de auracita.

- O sargento Carmine sugere que a pedra-chave seja guardada em local seguro, pois ainda não se sabe como ela pode influenciar as tais visões e convulsões que Edward vivenciou; porém, Arkan convence a todos de que é necessário observar essas reações mais de perto. Apesar dos protestos de Tyrael sobre a omissão de Edward à respeito da pedra, todos concordam em deixá-la com ele. Carmine nomeia Arkan como novo membro do grupo.

- Em algum lugar da província de Gallionne, a gria Lucy interroga o bangaa Rival, torturando-o com seus poderes mágicos. Ela afirma que ele já não tem mais utilidade para Golagros, e que agora ela poderia fazer o que quisesse com ele. Ele então revela que matou Scarlet enquanto tentava fugir, mas que só fez isso porque os Hokuten não se importaram nem um pouco com a vida da garota. Ele acusa Carmine e seus recrutas de verdadeiros responsáveis pela morte de Scarlet, e nesse momento, a gria apunhala seu olho direito com sua adaga. Ela pede que uma acólita serviçal mantenha o bangaa vivo, pois só está começando com ele, e faz uma jura de que matará Carmine e os tais recrutas com os mesmos requintes de crueldade...

To be continued!
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Reporte de Sessão - Episódio 02: "O Que Deixamos Para Trás"

By : Bruno Felix Amaral
Resumo detalhado da Sessão - Episódio 02: "O que deixamos para trás"

- A cena inicial mostra o Coronel D. Miles conversando com o Cabo Carmine sobre o incidente anterior com os novos recrutas, e o oficial faz uma menção a um episódio semelhante do passado, que culminou no rebaixamento de Carmine para um mero cabo. O coronel o aconselha a não exagerar e a manter o grupo longe de problemas, enquanto examina constantemente as horas em seu relógio de bolso, como se fosse uma espécie de tique nervoso.

- No alojamento, Scarlet (Thyago) se esconde no banheiro feminino após perceber algo estranho em seu "mojo" - o amuleto mágico que é capaz de disfarçar suas características raciais em uma hume. Então, ela descobre que o amuleto havia sido encantado por Lucy com um feitiço de comunicação, e que através dele, elas poderiam se comunicar em tempo real. Lucy, que na verdade é irmã de Scarlet, revela alguns dos motivos pelo qual a Irmandade está usando o povo de seu vilarejo, e explica que os está ajudando por compactuar com os ideais da Irmandade, e não por chantagem. Ela afirma que, se as duas conseguirem manchar a reputação dos Bewolf através do seu filho mais novo, a côrte seria obrigada a afastar os Bewolf do comando da Academia de Gariland, pois necessitavam de nomes fortes para conter os ânimos da nobreza em um período de crise. Segundo ela, a própria Irmandade possuía espiões dentro da nobreza que iriam mexer os pauzinhos para tomar o controle da Academia. Convencida de que os ideais de igualdade pregados pela Irmandade justificam os meios extremos que praticam, Scarlet decide acatar mais uma vez as ordens de Lucy: sabotar o grupo de Carmine de forma a causar a expulsão de todos os recrutas, incluindo Edward Bewolf (Niel).

- No pátio, os recrutas são apresentados oficialmente ao Coronel Miles, atual reitor da Academia de Gariland. O coronel faz um discurso de incentivo, e faz um breve resumo sobre a história recente de Ivalice, do início da Guerra dos 50 anos até a crise atual dentro da nobreza. O coronel também explica a todos sobre a ameaça terrorista da Irmandade - que está sendo liderada por uma ex-célula militar conhecida como "Os Arautos da Morte" - e como isso está prejudicando economicamente a região de Gallionne e agravando ainda mais a tensão entre os nobres. Após muitas explicações, os recrutas são dispensados e retornam às suas atividades diárias.

- Carmine conversa com Tyrael (Ayrton), e sugere que eles retornem às ruínas para resgatar os restos mortais do Mão Negra, afim de dar-lhe um enterro digno, além de procurar por pistas sobre a morte do moogle ou sobre a tal relíquia misteriosa mencionada no bilhete. Carmine percebe que Edward não contou ao colega sobre a pedra, mas decide não falar nada a respeito, como prometido. Eles se preparam para partir e Tyrael decide levar alguns companheiros consigo. Thark (Alfeu) decide ficar para ajudar Elísio em seu treinamento. Magno repudia a ideia de uma uma nova missão extra-oficial tão cedo e decide não ajudá-los, temendo represálias. Como Delita se encontra hospitalizado devido ao castigo aplicado pelo Tenente Schmitz, o grupo é reduzido a Carmine, Edward, Scarlet e Tyrael.

- No caminho para o Distrito Marrom, o grupo acaba avistando uma diligência sendo atacada por bandidos. Antes que eles possam fazer qualquer coisa, uma mulher ruiva de curvas bem sensuais e temperamento explosivo surge de dentro do veículo, acertando um dos bandidos com um rifle de precisão e afugentando os demais. Carmine fica surpreso ao vê-la, pois aparentemente eles se conhecem. No vilarejo, a ruiva se apresenta como Morrigan, uma temida caçadora de recompensas e ex-oficial da Ordem da Estrela do Norte. Ela e Carmine eram cadetes da Academia, e por algum motivo ela decidiu abandonar o exército alguns meses após usa promoção à tenente. Ela também parece ter uma rixa pessoal com Carmine, provavelmente relacionada a um possível envolvimento amoroso entre os dois. Morrigan também revela ser uma gria sob o disfarce de um "mojo", e desconfia da verdadeira identidade de Scarlet assim que a vê, mas esta desconversa.

- Após muitos rodeios, Morrigan revela que está seguindo o rastro de um bangaa chamado Rival, líder do Bando do Corcel Negro, que possui um esconderijo no Distrito Marrom. Rival está envolvido com a alta cúpula da Irmandade, e aparentemente, está servindo como um laranja para o desvio de recursos e suprimentos dentro da organização, um esquema muito lucrativo para uma pequena parcela corrupta dentro do grupo. Ela pede que Carmine fique fora disso, pois o bangaa era um sujeito muito perigoso para recrutas inexperientes, e que além disso, ela trabalha sozinha. Ela também insinua que não deseja entregar o sujeito de mão beijada para os militares, pois ela foi contratada por uma grana alta para levá-lo vivo. A caçadora se despede deles, e ameaça Carmine mais uma vez.

- O grupo decide ficar fora da caçada, e parte para recuperar os restos mortais do Mão Negra. Ao chegar nas ruínas, o grupo descobre que aquele local é o esconderijo de Rival, que está no meio de uma negociação com alguns aldeões. Tyrael tenta se aproximar sorrateiramente, mas acaba chamando a atenção dos mercenários. Ele consegue se esconder, mas os demais membros do grupo são vistos. Carmine tenta uma negociação, mas ao perceberem que uma pessoa está presa dentro de um saco de estopa, o grupo pensa se tratar de Morrigan... ao mesmo tempo em que Rival pensa que sua prisioneira é aliada deles. Tyrael decide agir rapidamente e tenta avançar na direção do saco, mas acaba tropeçando, o que chama a atenção dos bangaas e dá início a uma batalha.

- Em determinado momento da batalha, quando Tyrael é atingido por uma lança e está prestes a receber o golpe final, Morrigan aparece para salvá-lo, se envolvendo na luta. No final, Rival fica isolado, mas no momento em que Morrigan rende todos os sobreviventes, visando pegar seu dinheiro e pertences, afim de não a impedirem de levar seu prêmio tranquilamente, o bangaa toma Scarlet de refém, usando um punhal oculto em seu cinto. A arcanista tenta sacar seu próprio punhal para contra-atacar, mas falha. Rival a ameaça, dizendo que se ela tentar qualquer gracinha mais uma vez, morre.

- Num momento de tensão, Morrigan pensa em baixar o rifle e deixar o alvo escapar para salvar a jovem, mas Scarlet grita "Atire, irmã gria!", o que provoca uma sucessão de acontecimentos: Rival corta a garganta de Scarlet, que cai no chão, Morrigan atira no ombro do bangaa, que ao cair, solta uma bomba de fumaça no chão, ao mesmo tempo em que Carmine corre na sua direção, tentando impedí-lo de fugir. Edward corre ao encontro de Scarlet, tentando pressionar o ferimento. Tyrael, ferido, tenta se aproximar, mas está fraco demais. Morrigan tenta usar seus conhecimentos para salvar a colega gria, que começa a voltar a sua aparência normal, devido ao seu estado crítico. Apesar dos esforços de Morrigan e Edward, Scarlet não resiste e acaba morrendo.

- Morrigan, Tyrael e Edward (carregando o moogle) seguem no encalço de Rival e Carmine. Eles percebem que o bangaa fugiu para o interior das ruínas através da pedra de transporte. Juntos, eles teleportam para uma sala onde encontram uma grande parede de pedra desabada, mas há uma passagem escavada dentro, que os leva para um grande salão completamente destruído devido a um antigo desabamento. Carmine e Rival estão lutando e o bangaa está levando a pior. Morrigan atira no joelho do bangaa, terminando assim a luta. Revoltado com a morte de Scarlet, Edward decepa a mão de Rival, mas poupa sua vida. Nesse momento, Carmine descobre um esqueleto entre os escombros, o esqueleto de Cervantes, seu pai. Eles estão no mesmo local onde o Bando do Mão Negra encontrou seu fim.

- Eles exploram o local e encontram o esqueleto de Anchieta, mas não encontra nenhum sinal de Gon. Morrigan aproveita a situação e foge com o prisioneiro e com o dinheiro deles. O grupo resgata os restos mortais dos companheiros do Mão Negra - e posteriormente, do próprio Mão Negra, e retornam ao local da batalha, mas o corpo de Scarlet não está mais ali. Eles vão até o saco de estopa e o abrem, revelando uma jovem gria chamada Celeste (Thyago), que está vestida em trapos, desarmada, desidratada e desacordada. Carmine decide levá-la para ser tratada na Academia, pois ela é muito parecida com Scarlet, e estava sendo mantida cativa pelos mercenários. Antes de voltarem para Gariland, Carmine e Tyrael enterram o Mão Negra e seu bando em uma colina ao norte do Distrito Marrom, o mesmo local onde a mãe de Carmine, Sara, estava enterrada.

- Morrigan leva o corpo de Scarlet para Lucy, que confirma se tratar de sua irmã. Com medo de que a gria tente matar Rival antes de entregá-lo para os seus superiores, ela não conta que o bangaa foi responsável pela morte da gria. Morrigan consegue cumprir sua missão, e vai embora com o seu pagamento, mas decide enviar uma mensagem para Carmine, onde revela que a Irmandade tinha espiões dentro da Academia, e que pretende atacar Gariland em breve. Feito isso, ela desaparece mais uma vez.

- Carmine informa ao Coronel Miles sobre tudo o que aconteceu, e o oficial suspeita que Scarlet poderia ter sido uma espiã. Ele parabeniza Carmine pelo trabalho, e suspende a observação imposta aos recrutas. Além disso, ele promove Carmine a sargento. No alojamento, Edward conta tudo o que aconteceu aos demais. Tyrael é levado para a ala hospitalar, junto com Celeste. Edward é informado que Delita já teve alta, e quando vai até a ala hospitalar para encontrá-lo, o escudeiro tem uma alucinação com o salão desmoronado, onde vê runas antigas e desenhos estranhos pintados nas paredes e teto. Ele cai no chão e começa a ter convulsões, repetindo a mesma frase: "A pedra-chave foi encontrada. Os doze se reunirão mais uma vez. A deusa será despertada." Os recrutas e cadetes entram em pânico e todos correm para ver o fato bizarro. Do patamar do pátio, o Coronel Miles observa a cena, desconfiado, enquanto examina constantemente as horas em seu relógio de bolso, como se fosse uma espécie de tique nervoso...

To be continued...
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Reporte de Sessão - Episódio 01: "A Ordem da Estrela do Norte"

By : Bruno Felix Amaral
Resumo detalhado da Sessão - Episódio 01: "A Ordem da Estrela do Norte"

- O nobre Edward Bewolf (Niel) e Delita, seu irmão adotivo de origem plebeia, decidem honrar a tradição dos Bewolf e juntos ingressam na Academia Militar da Ordem da Estrela do Norte, em Gariland. Antes de partir, eles se despedem de Lorde Balbanes, que está bastante doente, e de suas respectivas irmãs, Catherine e Dayana. Apesar de saber que se afastará por muito tempo, Edward não tem coragem de se declarar para Dayana.

- Tyrael (Ayrton), um moogle que estava investigando o paradeiro de seu pai (um ladino famoso conhecido por Mão Negra), é capturado por um bando de patifes e é vendido para a guarda da cidade, que o toma pelo próprio Mão Negra. Felizmente, um antigo amigo do seu pai, o Cabo Carmine, intervém e consegue negociar a sua liberdade, desde que este se torne um recruta da Academia Militar. Tyrael aceita.

- O bangaa Thark Tar-Hal (Alfeu) enfrenta seu melhor amigo, Lucan Ban-Gard, diante de toda a tribo, pela chance de ser escolhido para honrar o clã na Academia Militar de Gariland. Thark vence Lucan, mas mostra respeito para com o amigo, que mesmo tendo seu orgulho ferido, aceita a consideração de Thark. A tribo não vê o gesto com bons olhos, mas o pai de Thark, Khan Tar-Hal, saúda o filho por sua vitória. O bangaa se despede de seu pai de forma bastante tradicional e parte para Gariland, sendo advertido sobre os perigos de se conviver com os "macacos pelados" (humes).

- Scarlet, (Thyago) uma gria exilada de suas terras, é pressionada por uma semelhante, a misteriosa Lucy, para realizar uma tarefa para a Irmandade Sem-Bandeiras, que os nobres chamam de "arautos da morte": se infiltrar na Academia Militar de Gariland, como uma recruta, e plantar um pacote suspeito nos pertences do mais novo recruta da família Bewolf. Ela não é informada dos motivos dessa atitude, mas sabe que não pode recusar, pois segundo Lucy, a Irmandade pretendia atacar o vilarejo da gria em busca de suprimentos, e se ela fizesse o que foi pedido, eles prometeram que mudariam de alvo. Scarlet aceita a tarefa, e recebe uma espécie de amuleto que Lucy chama de "mojo", que camufla a sua aparência para a de uma hume qualquer.

- Após os eventos acima descritos, os cinco finalmente passam pelo recrutamento, onde, por motivos diversos, são colocados no mesmo grupo, considerado pelo Tenente Schmitz como o pior e mais descartável pelotão da Academia. Como nenhum dos oficiais se interessa em apadrinhar o grupo, eles ficam sob o comando do excêntrico Cabo Carmine, que os leva imediatamente para um teste dentro de uma situação de perigo real, com o objetivo de torná-los os mais competentes soldados da Academia - ou morrerem tentando.

- Depois de viajarem para o Distrito Marrom e de lá para as ruínas da Cidade Submersa (onde no caminho, muitos recrutas desistiram e resolveram fugir), o Cabo Carmine divide o pelotão em dois grupos, com a missão de encontrar e destruir o último guardião ativo nas ruínas: uma unidade de combate robótica de origem precursora.

- No caminho, o grupo de Edward encontra dificuldades, e o escudeiro acaba caindo num fosso que levava às águas fétidas do pântano. Lá embaixo, ele descobre um esqueleto de proporções bem menores, como se fosse de uma criança ou de um moogle, e junto com ele, encontra um bilhete que parece ter pertencido ao Mão Negra, e um pingente misterioso. Fascinado pela pedra do pingente, Edward decide guardar consigo aqueles itens. Thark desce ao fosso para ajudá-lo, e nesse momento, eles são atacados por sanguessugas gigantes, mas conseguem derrotá-las e escapar dali.

- Enquanto isso, o grupo de Scarlet se depara com o guardião, e uma batalha começa. Com muita dificuldade, eles conseguem avariar o robô, que ainda revida, nocauteando alguns deles. O grupo de Edward chega ao local e dá suporte aos demais, derrotando o guardião. Carmine os parabeniza e os ajuda a tratar dos feridos. Porém, um dos membros do grupo, o recruta Elísio, se sente inútil por não ter feito nada e pensa em desistir, mas a maioria do grupo o convence a continuar tentando. Após esses acontecimentos, eles retornam para a Academia, onde o Cabo prepara uma festinha no dormitório para recebê-los extra-oficialmente.

- Scarlet aproveita que todos estão distraídos e sabota os pertences de Edward. No dia seguinte, eles recebem uma inspeção surpresa, conduzida pelo tenente Schmitz, que encontra o pacote suspeito, e descobre se tratar de uma substância ilícita produzida por alquimistas do submundo: cristais de iridium. Edward não consegue explicar aquilo, mas Delita decide assumir a responsabilidade e acaba punido no pátio da Academia. Uma confusão se inicia, mas graças a aparição do Coronel, tudo é resolvido. Porém, o pelotão agora se encontra em observação e qualquer falha será considerada motivo de expulsão sumária.

- Edward revela a Carmine o seu achado nas ruínas, e este o informa que o Mão Negra era pai de Tyrael. Carmine deixa a cargo de Edward o que ele deveria fazer, e o escudeiro decide entregar o bilhete para o moogle, mas ao tentar entregar a pedra, acaba não conseguindo se desfazer dela, e omite essa parte da história. O episódio termina com Edward observando a pedra atentamente, enquanto todos dormem no dormitório da Academia. O que seria ela, e porque ele não conseguiu entregá-la?

To be continued...
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